Notícias
Belo Horizonte aprova política pioneira de fomento aos jogos eletrônicos e eSports
Projeto de lei de autoria da vereadora Marcela Trópia (Novo) e subscrito por parlamentares de cinco partidos cria marco municipal para o setor de games e posiciona a capital mineira como polo de inovação e economia digital
A Câmara Municipal de Belo Horizonte aprovou nesta quinta-feira (6), em primeiro turno, o Projeto de Lei nº 383/2025, que institui a Política Municipal de Fomento aos Jogos Eletrônicos e aos Esportes Eletrônicos (eSports). De autoria da vereadora Marcela Trópia (Novo) e subscrito pelos vereadores Cleiton Xavier (MDB), Edmar Branco (PCdoB), Helton Junior (PSD), Iza Lourença (PSOL) e Vile Santos (PL), o texto coloca a capital mineira em uma rota de desenvolvimento tecnológico até então pouco explorada no cenário municipal.
A proposta reconhece o setor de games e esportes eletrônicos como vetor estratégico para a inovação, a educação, o empreendedorismo e a economia criativa, em sintonia com o avanço da indústria de jogos no Brasil e no mundo. Segundo dados da Abragames, o país já conta com mais de mil estúdios de desenvolvimento de jogos e movimentou cerca de US$ 2,8 bilhões em 2024. A projeção é de que esse mercado alcance mais de US$ 5 bilhões até 2030. No segmento específico de eSports, o faturamento brasileiro deve ultrapassar US$ 116 milhões em 2025, com crescimento médio anual de quase 10%, conforme levantamento da consultoria Statista.
Ao instituir uma política pública municipal voltada ao setor, Belo Horizonte se torna uma das primeiras capitais brasileiras a adotar um marco local de incentivo à economia digital. O texto prevê a criação de programas e ações específicas, como incentivos econômicos e fiscais para empresas desenvolvedoras de jogos, apoio técnico e financeiro a eventos e competições, além de convênios com instituições de ensino e pesquisa para formação profissional na área. Também contempla ações de inclusão digital, acessibilidade e promoção da saúde mental e do uso equilibrado da tecnologia.
Para Marcela Trópia, o projeto traduz uma nova forma de pensar o papel do poder público na economia contemporânea. “Belo Horizonte tem vocação para a inovação e para a economia criativa. Esta política é uma forma de reconhecer que os jogos eletrônicos e os eSports são parte de um ecossistema que gera emprego, atrai investimento e movimenta o empreendedorismo jovem”, afirmou.
A vereadora, que tem pautado sua atuação na defesa de um Estado mais eficiente e de políticas que incentivem a livre iniciativa, destaca que a aprovação do projeto também é um símbolo de convergência política em torno do desenvolvimento tecnológico da cidade. “É um projeto construído de forma suprapartidária, com parlamentares de seis partidos diferentes, o que mostra que a inovação pode ser um ponto de união. Estamos olhando para o futuro, para uma Belo Horizonte mais competitiva e aberta às oportunidades da economia digital”, disse.
A Política Municipal de Fomento aos Jogos Eletrônicos e aos Esportes Eletrônicos ainda passará por votação em segundo turno antes de seguir para sanção do prefeito. Caso seja aprovada, caberá ao Executivo regulamentar as ações previstas, incluindo os critérios para concessão de incentivos e a integração com programas de educação e inovação já existentes na capital.
Com a aprovação em primeiro turno, Belo Horizonte se aproxima de um novo ciclo de oportunidades, em que a tecnologia e a criatividade podem se tornar pilares de desenvolvimento econômico e social.
Foto: Divulgação/Acervo pessoal
Selecionamos os melhores fornecedores de BH e região metropolitana para você realizar o seu evento.
